生成声音文件粉碎
REPLAY PLAYer是一个基于粒度合成范例的计算机程序。该程序使用实时合成算法对给定的声音文件进行解构并重新合成-自1980年代中期以来,此领域一直由Karlheinz Essl进行研究。
在这个项目中,作者再次遵循了他对音乐的构想,即“音乐在发声的瞬间就好像是由自身(自动诗意的)组成”。 REplay PLAYer可以用作从单个声音文件中产生无限变化的声音流的工具,以用于艺术,构图或纯粹的娱乐目的。它也可以被视为现场表演的基于计算机的乐器,交互式声音装置或环境音乐的生成器。
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声音波形编辑器支持MP3,AAC等格式.
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声音编辑器和具有实时效果的多轨录音棚