Unreal Tournament 2003 Updator 仕様
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4.36アップデートには、PCバージョン425/432/436と同じ修正がすべて含まれています。 Macバージョンへの特定の変更には、はるかに低いメモリ要件をサポートするためのOpenGLドライバーへの変更が含まれます。 UTは、追加の20〜30 MBのRAM(135 MBの推奨パーティション)のみを使用してGLで実行されるはずです。さらに、「OpenGLDriver.ini」設定がメインのUT.INIファイルの一部になりました。 16ビットテクスチャのサポートには、AppleのOpenGL1.2以降が必要です。このアップデートでは、サーバーに参加するときに圧縮されたマップ/モッドを自動的にダウンロードする際の問題も修正されています。
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