Skyscraper Spécifications
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Simulateur de gratte-ciel virtuel 3D à la première personne
Skyscraper a pour objectif de devenir un simulateur de bâtiment 3D temps réel, modulaire et complet, utilisant le moteur Scalable Building Simulator (SBS). La principale fonctionnalité proposée par SBS est un simulateur d’ascenseur très robuste, mais elle simule également les caractéristiques générales du bâtiment, telles que les murs, les sols, les escaliers, les ouvrages de protection et plus encore. Beaucoup d'autres choses sont prévues, y compris la prise en charge des jeux (solo et multijoueur en réseau) et un concepteur graphique. Skyscraper est écrit en C ++ et utilise le moteur graphique Crystal Space 1.4, la bibliothèque d'interface graphique utilisateur wxWidgets, et est multiplateforme. Les versions actuelles visent une future version 2.0.