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OpenOSX Grass À propos

OpenOSX Grass Spécifications
Version:
6.3.0
Date ajoutée:
8 mai 2019
Date de diffusion:
25 juin 2008
Prix:
Free
Système d'exploitation:
Mac OS X 10.5 Intel/PPC,
Téléchargements de la semaine dernière:
203
Exigences supplémentaires
6.3.0 requiert Mac OS 10.5 ou plus récent, 6.2.1 (toujours disponible) nécessite Mac OS 10.4 ou plus récent et pour certaines fonctionnalités Apple X11 (recommandé

OpenOSX Grass v6.3.0

Herbe SI

OpenOSX Grass Captures d'écran


OpenOSX Grass Note de la rédaction

3 étoiles

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et # 34; OpenOSX Grass fait ce qu’il dit et # 34;

et # 34; OpenOSX Grass fait ce qu’il dit et # 34;

guyburnsNouveau 18 novembre 2007andnbsp; / andnbsp; Version: OpenOSX Grass 6.2.1

2007-11-18 19:40:10 andnbsp; | andnbsp; Par guyburns

Résumé

Ce commentaire a été initialement publié sur VersionTracker.com.OpenOSX fait ce qu’il se propose de faire: ouvre GRASS sous OSX. Sauf si vous êtes compétent avec les fichiers binaires et les entrailles de la programmation et d'autres choses que je ne comprends pas, vous n'allez pas dans GRASS. Ce produit vous permet de le faire. Maintenant, une fois que vous êtes dans GRASS, comme l’a noté correctement un correspondant, il a l’air très PC-ish. C'est de l'herbe. Ce n'est pas OpenOSX, il est donc injuste de critiquer OpenOSX pour l'apparence d'un autre produit. De plus, je devrai contredire les commentaires d'un autre contributeur. OpenOSX est GRATUIT. Il est. Si vous voulez des fonctionnalités supplémentaires, vous payez pour ces fonctionnalités. Nous à ¢ ?? c'est la communauté des utilisateurs de logiciels à ?? devrait être reconnaissant qu'il y ait des personnes comme ce développeur qui passent du temps à nous donner gratuitement des produits que nous souhaitons utiliser. Celui-ci est un teaser pour son produit PRO. Et si je voulais utiliser GRASS, je le ferais. Pour la non-réponse du développeur aux e-mails: j'ai contacté le développeur hier parce que je ne pouvais pas ouvrir Grass via son produit, et il était de retour en quelques minutes. . Une seconde adresse e-mail environ une heure plus tard a eu la même réponse. GRASS me semble être un programme très sophistiqué. J'ai suivi la leçon d'introduction fournie par OpenOSX (elle-même un peu difficile à comprendre), mais j'y suis arrivé et j'ai été impressionné par les capacités de GRASS. Pouvoir générer des ombres (c'est-à-dire des ombres) à partir d'une carte de contour topographique m'a impressionné. Et ce n’est que l’une des nombreuses fonctionnalités de GRASS.Mais GRASS n’est pas pour moi. C'est trop compliqué. Je n'ai pas besoin de son pouvoir et beaucoup de gens qui veulent simplement générer des cartes, comme moi, n'auront pas besoin de son pouvoir non plus. Pour autant que j'ai pu établir, il n'y a que deux autres programmes de cartographie gratuits pour Mac : Essayez ArcExplorer, un programme de base utilisé pour l’éducation; ou le plus puissant QGIS (jusqu'à la version 0.9) avec pas mal de bugs, mais très utilisable et beaucoup plus mac-ish que GRASS. QGIS peut exécuter une version limitée de Grass.Résumé: À moins que vous n’ayez réellement besoin de GRASS, c’est-à-dire que vous soyez un professionnel, je resterais à l’abri. J'ai appris à utiliser la plupart des fonctionnalités de Photoshop et d'InDesign en moins de temps que d'essayer d'ouvrir GRASS, de parcourir le didacticiel d'introduction et de lire quelques-unes des plus difficiles. J'ai abandonné parce qu'après plusieurs heures, je ne pouvais même pas créer mon propre projet. De toute façon, je n'avais pas besoin de la puissance de GRASS. Pour moi, c’est TRÈS compliqué - mais puissant. Essayez ArcExplorer (très stable mais limité) ou QGIS (pas encore prêt, mais utilisable). Je suis tout de même étonné de pouvoir télécharger gratuitement de l’agence de cartographie du gouvernement australien ( et d’autres lieux), toutes les données nécessaires pour générer des cartes que je peux produire chez moi d’une qualité presque aussi bonne que les cartes topographiques professionnelles. Je peux voir QGIS devenir LE programme géographique d’ici quelques années lorsque son code sera apprivoisé. Ensuite, nous pourrons tous générer des cartes comme si nous manipulions maintenant des images ou du texte. Pour ceux qui découvrent le SIG (comme je l’étais il ya une semaine), je suis en train de créer un tutoriel d’intro pour mon propre bénéfice. C'est très basique et vous montrera comment générer votre propre carte en utilisant des données de fichier de formes librement disponibles. Il ne s'agit que d'une introduction à la technologie afin que vous n'ayez pas à passer trois ou quatre jours à vous enseigner comme je le devais. Vous pouvez générer de superbes cartes de base en une heure! Envoyez-moi un email à gdburns@gmail.com si vous souhaitez en obtenir une copie.


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