A Slower Speed of Light v1.0
First-Person-Spiel Prototyp, in dem Spieler eine 3D-Raum navigieren, während Kugeln Aufnehmen, dass die Lichtgeschwindigkeit in Schritten zu reduzieren .
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A Slower Speed of Light Editors 'Rating
FromMIT Game Lab: A Slower Speed of Light ist ein First-Person-Spiel Prototyp, in dem Spieler eine 3D-Raum navigieren, während Kugeln Aufnehmen, dass die Lichtgeschwindigkeit in Schritten zu reduzieren. Maßgeschneiderte, Open-Source-relativistischen Grafik-Code ermöglicht die Geschwindigkeit des Lichts in das Spiel des Spielers eigene maximale Gehgeschwindigkeit zu nähern. Visuelle Effekte der speziellen Relativitätstheorie nach und nach deutlich werden an den Spieler, der Herausforderung des Spiels zu erhöhen. Diese Effekte in Echtzeit gerendert Genauigkeit nach Knoten, umfassen den Doppler-Effekt (rot- und blau-Verschiebung des sichtbaren Lichts, und die Verschiebung von Infrarot- und UV-Licht in dem sichtbaren Spektrum); der Scheinwerfer-Effekt (erhöhte Helligkeit in Fahrtrichtung); Zeitdilatation (Unterschiede in der wahrgenommenen Verstreichen der Zeit von dem Spieler und der Außenwelt); Lorentz-Transformation (Verziehen des Raumes bei nahezu Lichtgeschwindigkeit); und die Runtime-Effekt (die Fähigkeit, Objekte zu sehen, wie sie in der Vergangenheit waren, aufgrund der Reisezeit des Lichts). Die Spieler können wählen, um ihre Beherrschung und Erfahrung des Spiels durch Twitter zu teilen
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