LTB-Light Technische Daten
|
Berechnen Sie die natürliche und künstliche Beleuchtung
LTB-Light ist eine Mac OS X-Anwendung, die die Berechnung von natürlichem und künstlichem Licht mit einer Farbradiositätsmethode ermöglicht, die auf einen Finite-Elemente-Plan angewendet wird.
LTB-Light läuft unter Apple Macintosh und implementiert OpenGL.
Die Datenverwaltung erfolgt über ein internes leistungsfähiges CAD-System direkt in einer perspektivischen Ansicht. Es ist möglich, Flächen mit farbigen Glasuren, Möbeln, gekrümmten Flächen wie Zylindern, Kegeln, Ellipsoiden, Hyperboloiden und komplexen Objekten wie Kreuzgewölben zu glätten.
LTB-Light kann Informationen mit anderen CADs über DXF- und PICT-Dateien austauschen.
Lichtquellen werden vollständig im Hauptprogramm verwaltet. Es ist möglich, die photometrischen IESNA LM-63-Datendateien (ASCII-Textdatei, die häufig von nordamerikanischen Leuchtenherstellern verwendet wird), EULUMDAT (europäischer Standard) und sogar PICT-Dateien zu importieren, anzuzeigen, zu ändern und zu verwenden Photometrie!); Die photometrischen Daten werden durch 36 "C" (Azimut) -Kurven und 181 "Gamma" (Zenit) -Winkel modelliert, während die Lampenfarbe durch ihre Farbtemperatur oder RGB-Farbe gesteuert wird. Mit Hilfe von Berechnungen können Beleuchtungsstärken, zugewiesene Energiemengen, die korrekte Positionierung von Lichtquellen (Typ, Anzahl, Leistung, ...) sowie direkte und reflektierte Farben gesteuert werden.
OsiriX MD 203 |
Datasqueeze 203 |
Skim 203 |
Bersoft Image Measurement 203 |
Graph 203 |
kSpectra Toolkit 203 |
LabChart Reader 203 |
VMD 203 |
PrimerPlex 203 |
Essential Anatomy 203 |