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LTB-Light Über

LTB-Light Technische Daten
Version:
9.0
Dateigröße:
21.42MB
Datum aufgenommen:
26. September 2019
Datum veröffentlicht:
24. März 2010
Preis:
Free to try
Betriebssystem:
Mac OS X 10.6/Intel, Mac OS X 10.5 Intel/PPC/Server, Mac OS X 10.4 PPC/Server,
Downloads der letzten Woche:
203
Zusätzliche Anforderungen
Keine

LTB-Light v9.0

Berechnen Sie die natürliche und künstliche Beleuchtung

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LTB-Light ist eine Mac OS X-Anwendung, die die Berechnung von natürlichem und künstlichem Licht mit einer Farbradiositätsmethode ermöglicht, die auf einen Finite-Elemente-Plan angewendet wird.

LTB-Light läuft unter Apple Macintosh und implementiert OpenGL.

Die Datenverwaltung erfolgt über ein internes leistungsfähiges CAD-System direkt in einer perspektivischen Ansicht. Es ist möglich, Flächen mit farbigen Glasuren, Möbeln, gekrümmten Flächen wie Zylindern, Kegeln, Ellipsoiden, Hyperboloiden und komplexen Objekten wie Kreuzgewölben zu glätten.

LTB-Light kann Informationen mit anderen CADs über DXF- und PICT-Dateien austauschen.

Lichtquellen werden vollständig im Hauptprogramm verwaltet. Es ist möglich, die photometrischen IESNA LM-63-Datendateien (ASCII-Textdatei, die häufig von nordamerikanischen Leuchtenherstellern verwendet wird), EULUMDAT (europäischer Standard) und sogar PICT-Dateien zu importieren, anzuzeigen, zu ändern und zu verwenden Photometrie!); Die photometrischen Daten werden durch 36 "C" (Azimut) -Kurven und 181 "Gamma" (Zenit) -Winkel modelliert, während die Lampenfarbe durch ihre Farbtemperatur oder RGB-Farbe gesteuert wird. Mit Hilfe von Berechnungen können Beleuchtungsstärken, zugewiesene Energiemengen, die korrekte Positionierung von Lichtquellen (Typ, Anzahl, Leistung, ...) sowie direkte und reflektierte Farben gesteuert werden.


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